中新網(wǎng)上海新聞8月5日電(李秋瑩)“感謝SQUARE ENIX和吉田先生制作了這么好的游戲,也感謝在場(chǎng)所有的FF14玩家,你們是我們前進(jìn)的動(dòng)力。作為盛趣游戲,我們會(huì)用最好的服務(wù)把它一直做好。在未來,公司也會(huì)繼續(xù)支持拂曉工作室,把粉絲節(jié)辦下去!”在《最終幻想14》(以下簡(jiǎn)稱為FF14)“FANFEST 2024”謝幕環(huán)節(jié),盛趣游戲總裁彭程的發(fā)言,引起了臺(tái)下玩家們的一陣陣掌聲。
8月4日,隨著“THE PRIMALS”樂隊(duì)精彩Live表演的結(jié)束,為期兩天的《最終幻想14》(以下簡(jiǎn)稱為FF14)“FANFEST 2024”也畫上了句號(hào)。作為FF14玩家們翹首以盼的大型線下活動(dòng),本次粉絲節(jié)憑借高度還原的沉浸式場(chǎng)景裝置、極具儀式感的多人游玩項(xiàng)目,打破了游戲與現(xiàn)實(shí)之間的次元壁,將艾歐澤亞的奇幻世界生動(dòng)地“復(fù)刻”到了現(xiàn)實(shí)之中,讓玩家們獲得身臨其境的游玩體驗(yàn)外,
此外,本次粉絲節(jié)還揭曉了國(guó)服7.0版本“金曦之遺輝”將于9月27日正式上線的重大消息,并舉行了包括十周年慶生會(huì)、開發(fā)者/本地化座談會(huì)、“幻化成你所喜愛的角色”、2024年度水晶沖突區(qū)域錦標(biāo)賽、鋼琴音樂會(huì)、THE PRIMALS音樂會(huì)等一系列精彩的舞臺(tái)活動(dòng),與光戰(zhàn)們共同編織了一段開心而美好的回憶。
值得注意的是,“FANFEST 2024”的大獲好評(píng),不僅是FF14品牌魅力及IP影響力的體現(xiàn),也反映了當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的新趨勢(shì)。近幾年,隨著行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,游戲廠商之間的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)超越了產(chǎn)品本身的范疇,并進(jìn)一步拓展到了品牌塑造、玩家社區(qū)建設(shè)以及線下活動(dòng)打造等多個(gè)維度。而提到線下活動(dòng),作為鏈接玩家與游戲、玩家與玩家之間的重要紐帶,其地位也愈發(fā)凸顯。要想成功舉辦一場(chǎng)高質(zhì)量的大型線下活動(dòng),從場(chǎng)景搭建細(xì)節(jié)到互動(dòng)游戲設(shè)計(jì),從舞臺(tái)活動(dòng)安排到現(xiàn)場(chǎng)氛圍營(yíng)造,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要精心策劃與執(zhí)行,以確保活動(dòng)能夠完美呈現(xiàn)給每一位參與者。這不僅考驗(yàn)著廠商的創(chuàng)意與想象力,更對(duì)其項(xiàng)目管理能力、資源整合能力以及資金運(yùn)作能力有著較高的要求。
FF14 FANFEST作為自2014年開始,每年在日本、歐洲、北美三大會(huì)場(chǎng)舉辦的FF14粉絲狂歡活動(dòng),不僅每場(chǎng)都能吸引數(shù)萬玩家來到現(xiàn)場(chǎng),其線上直播人次也均突破百萬。而從歷年FF14 FANFEST的舉辦情況來看,無論是活動(dòng)規(guī)模、還是場(chǎng)景搭建,都在不斷追求更高的標(biāo)準(zhǔn)與品質(zhì),這也是FF14 FANFEST如今能夠發(fā)展成為全球MMORPG游戲中最受玩家歡迎的線下嘉年華之一的關(guān)鍵。
回顧此前在中國(guó)舉辦的三場(chǎng)FF14 FANFEST可以發(fā)現(xiàn),無論是2017年的初次嘗試,2019年的線下狂歡,還是2021年的線上相聚,每一場(chǎng)的FANFEST都在不斷進(jìn)步,努力為玩家?guī)砀嗟男迈r感、沉浸感和儀式感,。
早在“FANFEST 2024”的籌備階段,拂曉組就曾透露過將會(huì)帶來更多具有沉浸感的實(shí)體裝置。雖然當(dāng)時(shí)官方并沒有公布具體信息,但玩家們的期待值卻因此被不斷拉升。然而,當(dāng)活動(dòng)正式拉開帷幕,所有人走出黑風(fēng)海底的卡利班古巢狹窄洞口看到古代人的首都亞馬烏羅提的那一刻,所有的期待與想象都被瞬間超越。因?yàn)槌尸F(xiàn)在玩家們眼前的真實(shí)景象,遠(yuǎn)比任何想象都要來得震撼與真實(shí)。于是站在路燈下仰望立于旁邊的穿著黑色長(zhǎng)袍的高大古代人,就成為了每位玩家進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后的第一件事。當(dāng)然,現(xiàn)場(chǎng)也會(huì)有Cos古代人的玩家自然地融入到其中,搭配梗圖道具形成圍觀的歡樂效果。
相比場(chǎng)景區(qū),舞臺(tái)區(qū)的活動(dòng)同樣精彩。在第一天的中國(guó)版制作人來信中,F(xiàn)F14制作人吉田直樹不僅宣布國(guó)服7.0版本將于9月27日正式上線,還對(duì)7.0新增的內(nèi)容及改動(dòng)進(jìn)行了詳細(xì)講解。在7.0版本中,玩家們將前往位于西方的新區(qū)域“圖拉爾大陸”展開新的冒險(xiǎn)。屆時(shí)將開放近戰(zhàn)職業(yè)“蛇武士”以及 遠(yuǎn)程法系職業(yè)“繪靈法師”兩個(gè)全新職業(yè),同時(shí)女性硌獅族也將成為玩家可選種族。此外,游戲還迎來首次畫面升級(jí),相信在更高分辨率的貼圖、更加立體的陰影效果,以及更真實(shí)的材質(zhì)質(zhì)感的加持下,玩家將體驗(yàn)到一個(gè)更加細(xì)膩的艾歐澤亞世界。
互動(dòng)小游戲作為FANFEST必不可少的傳統(tǒng)項(xiàng)目,此次也受到了眾多玩家的好評(píng)!癋ANFEST 2024”共為玩家們準(zhǔn)備了“弱化效果殲滅戰(zhàn)”“情人節(jié)的神經(jīng)衰弱”“幻巧拼圖”“終結(jié)世界的一擊”“空軍裝甲駕駛員”“阿爾法歐米茄的射手天箭”6個(gè)小游戲,每個(gè)小游戲都融入了FF14的獨(dú)特元素,為玩家們帶來了既熟悉又新奇的游戲體驗(yàn)。
作為同好們面基交流的最佳場(chǎng)所,F(xiàn)ANFEST的玩家交流區(qū)的功能與形式與過去相比已經(jīng)有了顯著的演變和發(fā)展。早期的玩家交流區(qū)更多是幫助玩家找到與自己同屬一個(gè)區(qū)服的伙伴,便于游戲中組隊(duì)打本和交流。如今在“FANFEST 2024”的玩家交流區(qū),玩家們不僅能夠找到志同道合的伙伴,共同探索艾歐澤亞的無限可能,還能在互動(dòng)與分享中,感受到來自全國(guó)的FF14所共有的熱愛與激情。(完)
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編輯:李秋瑩